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第36話 『示される明日』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第35話『モーニング・グローリー』『オーバー・バトル』 第37話『粛清の嵐』
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第38話 『仕組まれた決戦』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第37話『粛清の嵐』 第39話『スタート・イット・アップ』
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第35話 『オーバー・バトル』 勝利条件 敗北条件 SRポイント獲得条件 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 初期敵 味方増援 敵増援 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ----- --------- -- -- ---------- ------ -- -- ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第34話『怒りの鉄道王』 第36話『示される明日』
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第31話 『絆が生むもの』 勝利条件 1.ナイキックの撃墜。2.エリファスの撃墜。(敵増援後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍後)3.セツコの撃墜。(味方援軍後) SRポイント獲得条件 3ターン以内に他の敵を全て撃墜してからナイキックを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 バルゴラ 初期敵 ナイキック アテナ機、イシュキック・コマンダー、イシュキック、イシュフォーン 味方増援:敵機2機撃墜 カオス・レオー 味方増援2:敵増援1出現から2ターン後PP アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、9小隊 敵増援:アテナ撃墜 エリファス、ガディール、モンスーノ20、プロメウス、ガバメント、ガラパゴス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ナイキック アテナ機 アテナ 38 H8250 6(4) 4800 24 1 ブリキの金魚 ---- イシュキック・コマンダー チラム兵 35 H6750 6(3) 2500 18 H2 ----------- ---- イシュキック チラム兵 35 H6250 6(4) 1600 14 H4 ----------- ---- イシュフォーン チラム兵 35 ---- 6(5) 1500 12 H2 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 39 H23400 6(6) 7000 50 1 スーパーリペアキット ジャミング機能対精神攻撃 ガディール 高性能AI 35 H7550 7(4) 1800 18 H3 ----------- ---- ドートレス・ネオ 高性能AI 35 H5750 5(4) 1900 16 H6 ----------- ---- モンスーノ20 高性能AI 35 H6750 5(4) 2500 14 H3 ----------- ---- モンスーノ1O 高性能AI 35 H6750 5(4) 2400 12 H6 ----------- ---- ガラパゴス 高性能AI 35 H8700 6(4) 1900 16 H2 ----------- ---- ダッガー 高性能AI 35 H6200 5(4) 1600 12 H4 ----------- ---- ガバメント 高性能AI 35 H8100 5(4) 2000 18 H2 ----------- ---- ダッガー 高性能AI 35 H7500 5(4) 1600 12 H2 ----------- ---- プロメウス 高性能AI 35 H8100 5(4) 1800 16 H2 ----------- ---- カプリコ 高性能AI 35 H6500 5(3) 1700 14 H4 ----------- ---- イベント 敵機2機撃墜で味方援軍。 ①ナイキック撃墜後、敵増援。セツコの気力50、レーベンとセツコが小隊を組む。 ②敵増援から2ターン後のPP、味方援軍。セツコの気力MAX エリファス撃墜でクリア。 攻略アドバイス 増援でレーベンが来るが、弱いので敵の攻撃をあまり避けない。 敵増援に対処する自信が無い場合、素直に後ろに下がって味方増援2と合流した方が良い。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 カオス・レオー 資金 --- BS --- 第30話『罪の在処』 第32話『悲しみという力』
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第35話 『戦闘神の影』 勝利条件 ソレイユのHPを10%以下にする 敗北条件 8ターン目を迎える ソレイユを撃墜する 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 7ターン以内に敵を全滅させてから勝利条件を満たす。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ミネルバ、アーガマ、スモー(ゴールドタイプ)、7小隊 初期敵 ソレイユ、アルマイヤー、スモー、ウォドム、ウァッド 味方増援(MAP南西) スエッソンと交戦後:フリーダム(NPC) 敵増援1(MAP西) 敵を一定数撃墜or?ターン後:マヒロー 敵増援2(MAP南) スエッソンと交戦後:メッサーラ、ギャプラン、アッシマー、ザザムザー、ゲルズゲー~~ウィンダム 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ソレイユ フィル 42 29500 8(3) 16000 40 1 ----------- Iフィールド スモー(シルバータイプ) ポゥ 41 12750 5(5) 2400 16 1 アポジモーター Iフィールド~~EN回復(小) アルマイヤー DC艦長 39 22500 7(2) 8800 32 H2 ----------- Iフィールド スモー(シルバータイプ) DC兵 39 8750 5(5) 2400 16 H8 ----------- Iフィールド~~EN回復(小) ウォドム DC兵 39 8550 7(3) 1800 16 H4 ----------- HP回復(小) ウァッド DC兵 39 4950 4(4) 1300 12 H8 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 マヒロー スエッソン 42 17150 6(5) 5600 24 1 ナノマシンユニット ---- マヒロー ギンガナム兵 39 7950 6(5) 3200 18 H14 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ サラ 41 8950 7(4) 3000 18 1 スーパーリペアキット ---- ザムザザー 連邦軍兵 39 10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 39 9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター アッシマー ティターンズ 39 7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 39 7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 39 6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 敵撤退情報 ソレイユはHP10%以下で撤退 攻略アドバイス DCはハリーを狙ってくる。敵もB兵器が主体なのでまず落ちることは無いが、スモーやアルマイヤーに対してはハリーも同様なので、あまり突っ込ませない方がよい。 敵を一定数撃墜するか、?ターンが経過すると敵増援1(スエッソン)が登場。 スエッソン機と交戦するか?ターンが経過すると敵増援2(ティターンズ)と味方増援(キラ)が登場。 このマップのキラは中立ではなく完全な味方NPC。 キラには常にてかげんが掛かっているのでソレイユを撃墜してゲームオーバーになる事は無いが、 SRポイント取得前にキラが勝利条件を満たしてしまう場合があるため、ソレイユのHPの削り過ぎには常に気を配る必要がある。 第35話『偽りの女王、仮面の姫』 第36話『慟哭の星空』
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第19話 『建国のブリザード』 勝利条件 ウォドム(ポゥ)とゴールドスモーの撃墜。 →ジンバとベック・ビクトリー・デラックス(ベック)の撃墜。 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。 ソレイユの撃墜。 →味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 4ターン以内に勝利条件を満たす 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~5 6~ ステージデータ 初期味方 ビッグオー 初期敵 アルマイヤー、ウォドム、ウァッド、スモー(ゴールド)、スモー(シルバー) 味方増援 2PP:ターンAガンダム、敵1小隊撃破後:キング・ビアル、アイアン・ギアー、グローマ、7小隊 敵増援 DC撤退後:ジンバ、ゴレーム、アンダーゴレーム、ドーベック、ドゴッゾ、ガラバゴス、ダッガー、カプリコ、ベック・ビクトリー・デラックス 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 アルマイヤー DC艦長 23 21000 7(2) 13200(EASY) 48(EASY) 2 ----------- Iフィールド スモー(ゴールドタイプ) ハリー 27 15400 6(5) 7200(EASY) 36(EASY) 1 メガブースター Iフィールド EN回復(小) スモー(シルバータイプ) DC兵 23 8000 5(5) 3600(EASY) 24(EASY) 6 N H ----------- Iフィールド EN回復(小) ウォドム ポゥ 25 7800 7(3) 2700(EASY) 24(EASY) 1 戦技マニュアル HP回復(小) ウォドム DC兵 23 7800 7(3) 2700(EASY) 24(EASY) 2 N H ----------- HP回復(小) ウァッド DC兵 23 2900 4(4) 1650(EASY) 15(EASY) 11 N H ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジンバ アスハム 27 9900 5(5) 9000(EASY) 48(EASY) 1 A-アダプター フォトンマット OS「必中」 ゴレーム ザッキ 26 7300 4(4) 6840(EASY) 30(EASY) 1 ----------- フォトンマット OS「運動性+10」 ゴレーム SL兵 23 5200 4(4) 6480(EASY) 27(EASY) 5 N H ----------- フォトンマット OS「運動性+10」 ドーベック ジャポリ 25 6500 6(2) 2880(EASY) 21(EASY) 1 プロペラントタンク ---- ドーベック ケジナン 25 6500 6(2) 2880、BS30(EASY) 21(EASY) 1 リペアキット ---- ドーベック エンゲ 25 6500 6(2) 2880、BS30(EASY) 21(EASY) 1 カートリッジ ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS5(EASY) 15(EASY) 1 N H ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS10(EASY) 15(EASY) 4 N H ----------- ---- ドゴッゾ シベ鉄隊員 23 3500 5(2) 1800、BS15(EASY) 15(EASY) 1 N H ----------- ---- ガラパゴス ゲラバ 25 14000 6(4) 10800、BS80(EASY) 36(EASY) 1 ----------- ---- ガラパゴス ホーラ 26 14000 7(5) 10800、BS100(EASY) 36(EASY) 1 高性能レーダー ---- ベック・ビクトリー・デラックス ベック 26 11000 5(1) 3900(EASY) -- 1 ハイブリッドアーマー ---- ベック・ビクトリー・デラックス ダヴ 25 7200 5(1) 3600(EASY) -- 1 ----------- ---- ベック・ビクトリー・デラックス Tボーン 25 7200 5(1) 3600(EASY) -- 1 ----------- ---- 敵撤退情報 攻略アドバイス ムーンレイスは4ターンを過ぎるかポゥとハリーが撃墜されると撤退する。 ある程度敵を倒すと味方増援が来るので、SRポイント獲得のためにはビッグオーを突っ込ませる必要がある。装甲やEN、武器をある程度改造してミノフスキークラフトとブースター、バリア・フィールドなどを装備させるのがオススメ。特にミノフスキークラフトはハリーのスモーにもサドンインパクトを当てられるようになるのでSRポイント獲得が楽になる。 ターンエーは武器を盗まれるのではじめは戦力外だが、ムーンレイス撤退と共に武装が戻る。 味方増援出現後から4ターン目PPまではランダムに戦艦1、小隊1(隊長機)の残弾が0になる。エネルギー主体の機体か小隊員機を隊長機にしておくと被害が少ない。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 E 200000 100000 H 50000 BS E 500 300 H 200 第18話『さらば、我が友よ』 第20話『ウソのない世界』
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第18話 『さらば、我が友よ』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 勝平の撃墜 味方増援1、敵増援1出現後 味方戦艦の撃墜 勝平の撃墜 敵増援2出現後 味方戦艦の撃墜 勝平の撃墜 堕天翅のマップ西端到達。 味方増援2出現後 味方戦艦の撃墜 アクエリオンの撃墜 堕天翅のマップ西端到達。 SRポイント獲得条件 7ターン以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~4 5~ ステージデータ 初期味方 ザンバード(勝平) 初期敵 ドミラx6 味方増援1 アイアン・ギアー(エルチ)、キング・ビアル(兵左衛門)、グローマ(シャイア)、選択7小隊 敵増援1 クラーゲン、クモガニラx2、ドミラx12、円盤獣ゴルゴルx4、ミディフォーx8 敵増援2 ケルビム兵x4、シバルバーx4 敵増援3 グラーヴェ・ケルビムx2 味方増援2 アクエリオンルナ(つぐみ)、ザンバード→ザンボット3 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 ドミラ メカブースト 22 5450 6(3) 1200 12 6 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 クラーゲン メカブースト 22 10250 6(4) 3200 16 1 クモガ二ラ メカブースト 22 9550 5(3) 3000 18 2 ドミラ メカブースト 22 5450 6(3) 1200 12 12 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 22 6850 5(4) 3600 14 3 ? 4 ミディフォー ベガ兵 22 3200 5(4) 1000 10 6 ? 8 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数E N H 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 22 14500 6(2) 3500 36 3 ? 4 シバルバー 神話獣 22 13500 6(2) 4200 46 3 ? 4 増援3 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム 神話獣 22 16500 6(2) 3600 40 2 イベント 3ターン目味方フェイズ、味方増援1、敵増援1が出現。 初期配置、敵増援1が残り12体以下になると敵増援2出現。(未確認) 敵増援2出現後、次のターンの味方フェイズに味方増援2、敵増援3出現。 敵撤退情報 攻略アドバイス 予めザンボット3の装甲と武装を強化しておくと吉。ザンバードの状態でも戦えるようにしておこう。 ケルビム兵は西端への進行を優先する。その為、味方部隊を南に寄せすぎると北寄りに出現するケルビム兵への対応が難しくなるので注意。 SRポイントを狙うとかなりギリギリの戦いを強いられる。小隊を組んだ敵を優先して攻撃し、単体の敵には反撃で対処する。出来るなら5ターン目までには敵増援3を迎え撃つ体制を整えておきたい。 クリア後のバザーでイベント。アイテム「スクラップ(OM)」(ラッシュロッド入手フラグ)が店頭に並ぶ。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第17話『地獄のエキデン』 第19話『建国のブリザード』
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精神コマンド 名称 対象 効果 備考 熱血 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が2倍になる。 HPの多い敵のために温存すると良い。 br;使用中はクリティカルが発生しない 魂 自機 一度だけ敵に与えるダメージ量が2.5倍になる。 HPの多い敵のために温存すると良い。 br;使用中はクリティカルが発生しない ひらめき 自機 一度だけ敵の攻撃を完全に回避する。 優先順位はひらめき 必中の順。 不屈 自機 一度だけ被弾時のダメージを10に抑える。 バリアと同時に発動すると不屈が優先され、本来バリアで無効化できるダメージでも10喰らう。 鉄壁 自機 1ターンの間、敵の攻撃のダメージを1/4に軽減する。 重装甲・大HPの特機系機体に必須。 集中 自機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 運動性で攻めるリアル系機体の命綱。 必中 自機 1ターンの間、命中率が100%になる。 優先順位はひらめき 必中の順。 br;分身、ジャマーも無効化できる。 感応 味方一機を選択 選択した機体に必中をかける。 優先順位はひらめき 必中の順。 加速 自小隊 一度だけ小隊移動力が+2される。移動するまで効果は持続。 効果は弱体化したが、やはり鈍足な小隊には必須。 覚醒 自小隊 行動回数+1。重ねがけは無効。 ボスを相手にラッシュをかけるのに必要。 根性 自機 HPを最大値の30%分回復。 あまり使う機会はない。 ド根性 自機 HPを完全回復。 あまり使う機会はない。 信頼 味方一機を選択 選択した機体のHPを2500回復。 NPCを回復させることも可能。 br;回復ならば友情の方が効率が良い。 友情 味方一小隊を選択 選択した小隊全機のHPを全回復。 回復効率は信頼よりも上。 補給 味方一機を選択 選択した機体のEN・弾数を回復。 補給しても気力は減少しない。 気合 自機 気力+10 使用SPが多いため連発はできないので要注意。 激励 自小隊 自小隊全パイロットの気力+5 貴重だが、気合や気迫と比較して効率難が目立つ。 てかげん 自機 敵機を撃破せず、HPを10残す。 br;自分より技量の低い相手のみ有効。 確実な発動のためには技量値を養成しておく必要がある。 偵察 敵一小隊を選択 選択した敵小隊の能力値を調べる。 敵ユニットの射程を探る際に役に立つ。 br;端数の分をリストで纏めて使うと便利。 脱力 敵一小隊を選択 選択した敵小隊全機体の気力-10 相手の特殊防御・特殊技能を封じるのにも有効。 愛 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・ひらめき・気合・幸運・努力の効果。 熱血・気合・幸運・努力の効果が大きい。 幸運 自小隊 次の戦闘の獲得資金が2倍になる。 最大資金回収率は2倍。 br;強運などとは重複しない。 祝福 味方一小隊を選択 選択した味方小隊に幸運をかける。 最大資金回収率は2倍。 br;強運などとは重複しない。 br;旧作と比較すると燃費難が顕著。 努力 自小隊 次の戦闘の獲得経験値が2倍になる。 レベルが低いキャラの育成に。 br;強敵相手なら急成長可能。 応援 味方一小隊を選択 選択した味方小隊に努力をかける。 レベルが低いキャラの育成に。 br;強敵相手なら急成長可能。 br;旧作と比較すると燃費難が顕著。 かく乱 敵全体 1ターンの間、敵の最終命中率を半減させる。 大量の敵集団との交戦・迎撃時やボス戦時に必須。 迅速 自小隊 一度だけ小隊移動力を+4。 br;移動するまで効果は継続。 加速の上位互換。 br;やはり鈍足な小隊に。 希望 味方一小隊を選択 指定した味方小隊全員の気力を10上げて、「祝福」「応援」「友情」をかける。 底力等を用いて戦う場合には友情が邪魔だが、それでもかなりのお徳用。 分析 敵一小隊を選択 1ターンの間、指定した敵小隊の攻撃力と防御力を10%ダウンさせる。 脱力と合わせて、撤退敵や強敵に。 br;武器の特殊効果と重複するかは未検証。 直感 自機 必中・ひらめきが同時にかかる。 必中とひらめきを同時に使うより効率的。 狙撃 自機 MAP兵器及び射程1以外の武器の射程を+2 長射程の機体と高相性。 直撃 自小隊 相手の特殊な防御の能力とサイズ差、ユニット数によるALL攻撃のダメージ減少を無効化する。 ALL攻撃の減衰を抑えられるようになり、より活躍の幅が広がった。 勇気 各精神に準ずる 加速・熱血・必中・不屈・気合・直撃が同時にかかる。 熱血と気合の効果が特に重要。 気迫 自機 気力+30 効果を考えると効率的だが、やはり使用SPが多いため軽々しくは使えない。 絆 味方全体 マップ中の全ての味方機のHPを最大値の50%回復する。 ダメージイベントの際等に有効。
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第40話 『インパクト・アゲイン』 勝利条件 ガルダ級のHPを2000以下にする(HARD) 敗北条件 味方戦艦の撃墜 ガルダの撃墜 SRポイント獲得条件 6ターン以内に勝利条件を達成する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 ガルダ級、塔州連邦軍空中戦艦、ガブスレイ、アッシマー、ザムザザー、ゲルズゲー 味方増援 敵増援 メカ要塞鬼、メカ独眼鬼、メカ牛剣鬼、メカ鉄甲鬼、メカ一角鬼 敵増援 エリファス、コルニクス 第3軍増援 バンドック、エルダー戦艦、戦闘空母、ダンガルン、ジェロギラス、アクーダイカン、ベガ獣グラグラ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガルダ級 連邦軍艦長 45 H66500 7(-) 7300 40 1 ----------- PPは防御 塔州連邦軍空中戦艦 連邦軍艦長 45 H18000 7(-) 6500 30 H2 ----------- ---- ガブスレイ ティターンズ 44 H7750 7(4) 3000 18 H6 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 44 H7550 6(5) 1800 16 H9 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 44 H10250 6(3) 3800 24 H1 ----------- 陽電子リフレクター ゲルズゲー 連邦軍兵 44 H9550 6(-) 3600 22 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 44 H6150 7(5) 1500 16 H6 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メカ要塞鬼 ヒドラー 46 H32400 8(-) 6000 30 1 メガブースター ---- メカ独眼鬼 独眼鬼 46 H19050 6(4) 6500 20 1 ----------- ---- メカ牛剣鬼 百人衆 44 H10550 5(2) 3500 18 H2 ----------- ---- メカ鉄甲鬼 百人衆 44 H9950 6(4) 3300 16 H3 ----------- ---- メカ一角鬼 百人衆 44 H8850 5(2) 3100 14 H12 ----------- ---- 百鬼戦闘機 百鬼兵 44 H4550 5(3) 1000 10 H8 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エリファス ツィーネ 47 H45900 6(6) 7000 50 1 ハイパージャマー ジャミング機能 コルニクス 高性能AI 47 H7300 5(4) 3500 16 H24 ----------- ジャミング機能 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 47 H44400 7(-) 36000 110 1 バリア・フィールド HP回復(小)~~EN回復(大) エルダー戦艦 テラル 47 H24400 8(-) 5800 28 1 高性能レーダー ---- 戦闘空母 アフロディア 47 H22400 7(-) 6600 28 1 スラスターモジュール 亜空間突入 ダンガルン メカブースト 44 H11450 7(-) ------ -- H2 ----------- ---- ドミラ メカブースト 44 H5450 6(3) 1200 12 H4 ----------- ---- ジェロギラス コスモザウルス 44 H10150 6(2) ------ -- H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 44 H8550 6(4) 3600 14 H4 ----------- ---- アクーダイカン アルデバロンメカ 44 H10750 6(3) 4300 16 H2 ----------- 亜空間突入 ビッグオクト アルデバロンメカ 44 H9650 6(4) 4100 14 H4 ----------- 亜空間突入 ベガ獣グラグラ ベガ獣 44 H10750 6(4) 4200 20 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 44 H6850 5(4) 3000 14 H4 ----------- ---- 第3軍増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラーヴェ・ケルビム ケルビム兵 45 H16500 6(4) 3600 40 H2 ----------- HP回復(小) ケルビム兵 ケルビム兵 44 H14500 6(2) 3500 36 H4 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 44 H13500 6(2) 4200 46 H4 ----------- HP回復(小) イベント 2PPに敵増援1、第3軍増援1 名有りと交戦?で第3軍増援2、敵増援2 勝利条件達成or7ターン目味方ターンでシナリオ終了 攻略アドバイス 連邦、ガイゾック連合、百期帝国、堕天翅、ツィーネが入り混じるカオスなステージ。敵機は100機を超える。 6ターンで全部隊倒すことは不可能なので(1周目)SRポイント狙いならガルダに集中、 そうでなければ右のガイゾックか左の百鬼帝国に狙いを絞って攻略するのがお勧め。 ガイゾックを狙う場合はブッチャーのバンドッグ砲に注意すること 敵までかなりの距離があるので時間短縮のためにキングビアルにブースターを搭載し、全員収容して敵の懐に潜り込むとばらけずに移動できていい、 SRポイントを狙いつつ他軍にも手を出すならパーツのレア度からブッチャーとヒドラーを狙いに行きたいが~~バンドックは分散した状態で挑むと時間がかかりすぎる。百鬼の方に進軍するのがラク。 堕天翅は味方の後に登場する。足の遅い機体は気を付けたい。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 200000(NORMAL) 150000(HARD) BS 1000(NORMAL,HARD) 第39話『レイズ・ザ・フラッグ』 第41話『クロス・ポイント』
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第28話 『しろがねの牙』 勝利条件 1.敵の全滅2.テラルの撃墜。(イベント①後)3.ヒュドュエルの撃墜。(敵増援2後)5.クラーゲンの撃墜。(イベント①後) 敗北条件 1.味方戦艦の撃墜2.闘志也の撃墜。3.斗牙の撃墜。(イベント①後) SRポイント獲得条件 クラーゲンを4機以上、撃墜する。またはクラーゲン全機がマップ端に到達する前にテラルを撃墜する。 ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、ゴッドシグマ、9小隊 初期敵 ゲルズゲー、ガディール、ガルバルディβ、モンスーノ20 味方援軍 イベント①後 グランカイザー 敵増援1 イベント①後 エルダー戦艦、ジェロギラス、グラーケン 敵増援2 敵増援1全滅 ヒュドュエル、ディクリール、ジュエッタル、ソルジャーゼラバイア 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 クラーゲン メカブースト 32 H10250 6(4) 3600 22 H5 ----------- ---- クモガニラ メカブースト 32 H9550 5(3) 3600 22 H4 ----------- ---- ドミラ メカブースト 32 H5450 6(3) 3600 22 H8 ----------- ---- ベガ獣グラグラ ベガ獣 32 H10750 6(4) 3600 22 H2 ----------- ---- 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 32 H5450 5(4) 3600 22 H3 ----------- ---- ミディフォー ベガ兵 32 H3200 5(4) 3600 22 H10 ----------- ---- 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 エルダー戦艦 テラル 35 H24400 7(-) 5800 28 1 スラスターモジュール ---- ジェロギラス コスモザウルス 32 H10150 6(2) 3600 22 H2 ----------- ---- グラーケン コスモザウルス 32 H8550 6(4) 3600 22 H4 ----------- ---- ハルピー エルダー兵 32 H3650 6(3) 1000 10 H12 ----------- ---- 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ヒュドュエル ゼラバイア 33 H42500 6(3) 5800 48 1 バリア・フィールド HP回復(小) ディクリール ゼラバイア 33 H10000 6(3) 3600 20 H3 ----------- HP回復(小) ジュエッタル ゼラバイア 33 H10300 6(5) 3700 26 H3 ----------- HP回復(小) ソルジャーゼラバイア ゼラバイア 32 H4500 5(3) 3000 10 H12 ----------- ---- イベント ①クラーゲンと交戦or敵を一定数撃墜でイベント。味方援軍、敵増援。敵増援は味方初期配置のすぐ南。 クラーゲンのいる付近に近づいても上と同じようにイベントが起きます。クラーゲンはこちらが近くまで接近するまでは動きません。ターン制限はないのでSRポイントを狙う場合はあらかじめイベントが起きない程度にクラーゲンのいる付近へ移動しておくと良い。 なお、クラーゲンを全て倒すと配置されている敵が全て撤退するので資金稼ぎをしたい場合は注意。 クラーゲン4機撃墜orテラル撃墜で初期敵と敵増援1は撤退。(撃墜される) 敵増援2。 敵増援2出現の次のPP、グランカイザーは合神、武装追加。 ヒュドュエルを撃墜するとクリア。 攻略アドバイス エルダーは味方初期配置のすぐ南に出現する。さっさとクリアしたいならテラルを落として増援2を呼ぼう。 第27話『生じる亀裂』 第29話『灼熱の海原』